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第1200章(1 / 2)

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在微博进入扶桑的市场上,也顺理成章的依靠先发优势而霸占了整个市场,后面哪怕很多扶桑人自己成立的社交网站也根本无法撼动这个局面。

总而言之,随着任天堂赏的发售,很快就有大量买家在微博上面发出了各种各样的动态,而这些动态都是清一色的对任天堂赏的抱怨的。

设计不够新颖,就是纯粹的不可动的手办这样的抱怨也就罢了。

问题是有很多用户贴出了相当离奇的东西,比如有些手办少了手指,有些手办的表情非常的诡异,还有一些手办干脆就颜色溢出等等。

反正1000个任天堂赏的奖励就有1000个不同的问题,不过这也很正常,毕竟任天堂只是个做游戏的,他们根本没有做周边的能力,只能够将周边委托给其他厂家进行生产。

而任天堂吗,骨子里面刻着刻薄两个字,所以自然不会找那些昂贵的知名厂家代工,找的全部都是一些不知名的小厂,其结果自然就是口碑爆炸,沦为笑话一般。

更可怕的是这样恶劣的局面还不仅仅只是一次出现,之后好几期任天堂赏全部都是一样的结果,甚至还有愈演愈烈的局面,以至于最后出现的一期塞尔达手办,居然出现了主人公林克只要稍微动一下,脑袋就会直接掉下来,达成斩首成就。

如果仅仅只是斩首也就罢了,可问题是整个林克手办的造型已经彻底的邪神化了,堪比当初著名的邪神sbaer。

整个任天堂被骂的狗血淋头,最终只能狼狈的撤回天堂赏这个产品线,然后更加坚定了一门心思只做游戏的想法,坚决不触碰其他玩意。

钢铁侠诞生

2004年8月1号,这是极有纪念意义的一天,对于华夏人民来说,华夏人从此开始学着站起来活着。

而对于世界来说,有史以来最伟大的电影品牌之一诞生了。

2004年8月1号,是漫威电影《钢铁侠》首映的日子,在经过了足足两年的筹备和拍摄之后,这部漫威和漫威影业被黄老板收购后推出的第1部电影,终于到了要和全球观众见面的日子了。

不过说句老实话,《钢铁侠》上映的第一时间,并不受到观众们的重视,在影片还没有进行点映之前,仅仅只是传出了电影即将上映的消息,很多媒体人,影评家,就开始在报纸上面对钢铁侠唱衰,理由无非是那么几个。

什么21世纪已经不再是超级英雄电影的世界了。

什么漫威想要活下去,其根本在于继续打磨他们的漫画世界,而不是跑来拍电影。

什么不要拿50年前的军粮来忽悠观众,观众根本不喜欢这一套!

总而言之,全网都是一致的唱衰,似乎没有人看好漫威影业推出的这一部全新的超级英雄电影。

这倒不是说有人在背后狙击漫威影业,狙击黄老板在米国的投资,而是事实上此时整个好莱坞都不看好超级英雄电影。

最早的超级英雄电影诞生其实很早,如果将标准放宽的话,那么1920年的《游侠佐罗》,就是历史上第1部超级英雄电影。

如果将标准修窄的话,那1941年的《惊奇队长》,就是历史上第1部超级英雄电影。

距离2004年已经过去了,足足63年的时间了,由此可见,超级英雄电影在世界电影历史上也是极有历史的。

而超级英雄电影的巅峰来自于上世纪的70年代和80年代,这个巅峰来自于电影超人,之后随着电影蝙蝠侠的紧接着上线,将整个超级英雄电影推高到了巅峰。

嗯,大家可能注意到了,无论是超人还是蝙蝠侠,那都是来自dc电影宇宙的,似乎没有来自漫威的超级英雄。

其实漫威的超级英雄在此期间也是拍摄了很多超级英雄电影的,因为当时超级英雄确实是最火爆的电影题材,可谓是拍一部火一部。

只要你能够搞到当时在漫画上赫赫有名的超级英雄版权,然后像模像样的拍摄一部合格的电影出来,就必定能够赚得盆满钵满,不存在任何失败的可能性,这就像是1+1+1=3这个公式一样,不会有错误。

只是这一点到了90年代就产生了变化,不知道是不是观众对超级英雄电影彻底产生了疲惫,90年初上映的几部超级英雄电影票房都彻底遇冷。

其实早在1987年,作为超级英雄电影的老大,超人电影的第四部《超人·决战核能人》在全球取得的总票房,居然只有1,568万美元,而他的投资成本就达到了1,700万美元。

你可能会说一部电影赔本是很正常的事情,而且这部电影赔也不算多,也就是赔了100多万美元而已。

可你要知道,在超人系列电影第1部上映的时候,而且是在1978年,其总票房就达到了惊人的3亿美元,是现在的足足20倍。

之后的第2部是12亿美元,第3部是6,000万美元,从这条曲线也可以看出观众们对超级英雄电影的兴趣是如何下降的。

之后蝙蝠侠的电影基本

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